《地狱之刃:凯尔特神话中,直击心灵最黑暗的角落》

2026.05.01 16:03 1 0 动态

内心的声音一旦过于喧嚣,就可能变成危险的幻象。

2018年推出的游戏《地狱之刃:塞娜的献祭》,以维京时代的黑暗场景为背景,融合北欧神话与凯尔特文化,围绕北欧神话的骨架精心构建了一条超真实的原创故事线,带来独特的沉浸体验。这款游戏由Ninja Theory开发,团队仅20人。团队规模之小令玩家惊讶,因为其品质似乎并未受低人数影响。尽管该游戏在2019年英国电影学院游戏奖中斩获五项大奖,包括艺术成就、最佳表演和最佳英国游戏奖,但它在游戏界并未真正走红。在2022年底第二部《塞娜的传说:地狱之刃II》发布前,这款理应获得更多赞誉的作品值得被铭记。

故事发生在北欧之地,玩家操控凯尔特战士塞娜的命运,她因过去的创伤与内疚而陷入严重的精神病态。游戏在创作精神病症状时刻时,邀请了神经病学专家和教授协助打造真实体验。用户佩戴耳机玩以充分沉浸在幻觉的生动中也尤为重要。

游戏充满神话、符号和隐喻。开局时,塞娜乘船滑行于北欧水域。角色自言自语之际,腰间悬挂的骷髅头引人注目。事实上,这骷髅是她旅程的缘由——她想从统治地狱的海拉手中救回爱人的灵魂。尽管地狱之旅的故事似曾相识,但塞娜的道路将彻底改变。

她的村庄几乎被北欧人摧毁,父母也因此丧生。被认为是厄运之源和所有邪恶罪魁祸首的塞娜,饱受内心声音的困扰,并受到它们的指责。她严重的幻觉预示着你将不会孤单。事实上,作为玩家,你成为了那些声音之一。正因如此,游戏在旅程开始前警告了玩家。

游戏场景如同贯穿旅程的主旋律,充满迷雾,正如塞娜的心灵。因此,玩家对善恶、无辜与有罪的区分完全是个滑坡,让人无法信赖五感。另一方面,塞娜的合唱式内心声音唤起希腊悲剧的感觉。这种情感思想的载体充满情绪,通常作为总结故事、告知观众道德的利器,有时警告角色即将发生的事,并在情感宣泄时刻暗示塞娜的旅程走向。

通常,“旅程”主题会改变小说中的人物。文学中最荒谬的例子是爱伦·坡的短篇《坠入漩涡》,讲述一名叙述者与同伴被吸入大漩涡,在旋转的疯狂中度过了六小时。讽刺的是,同伴的黑发因这番经历变得雪白。

尽管塞娜的头发在首次旅程后并未变色,但她在第二部预告片中显得更加凶悍。满脸鲜血,随着实验民谣乐队Heilung的《In Maidjan》吟唱仪式以唤醒古老神灵,完全令人毛骨悚然。这次她更成熟,接受命运,认清自身弱点,变得更强大以复仇。在与自我和解并放下后,她成为了一名准备书写自己“传奇”的凶猛战士。

除了巧妙交织的故事线,游戏机制并不突出。光影和图形被巧妙运用以支持诗意的叙事和表现氛围。然而,游戏开局并不提供任何教学指南,你必须在黑暗沼泽和牺牲者的尸体间自行摸索路径。因此,尽管提供原创游戏体验,但它在这方面可能挑战玩家。不过,这些因素并未盖过游戏令人印象深刻的质感。

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