
《速度与激情》竟有了个R级接班人?这可不是瞎说。一个电影系列正式宣布要推出新篇章,且它和《速度与激情》一样,主打的就是大场面和视觉奇观。多年来,《速度与激情》系列已经成了浮夸特效和特技的代名词。看那些在其他地方根本见不着的巨大动作场景,是这个系列最核心的吸引力。
很多电影系列都想复制《速度与激情》在动作领域的持久成功和辉煌遗产,但这恰恰凸显了跨界难度有多大——毕竟,现在观众想被真正震撼,门槛已经高到离谱了。
更有趣的是,最新一个紧跟《速度与激情》步伐的电影系列,似乎是在无意中做到的。因为它能成功,靠的是对原素材的独特改编方式。不过,这并不妨碍它继承了《速度与激情》成功的诸多要素,这对新系列的未来来说可是个好兆头。
《真人快打2》确认:这系列和《速度与激情》是同一个路子
2021年的《真人快打》开启了这一新系列的电影化,但真正让这个系列锁定长期布局的,是它的续集。《真人快打2》的结尾明显在铺垫至少第三部后续作品,如果前几部票房不错,还可能更多——这很有戏,因为观众天生就被里面的动作和奇观吸引。
从这个角度看,《真人快打》系列在核心层面和《速度与激情》有着相同的吸引力。哪怕是对《真人快打》游戏或故事宇宙无感的人,也常常被每部新片承诺的、比生命还大的动作打斗场面的诱惑所吸引。
就像观众看《速度与激情》系列,天生会被那些不可能的特技场景吸引——比如《速度与激情7》里角色用一辆车飞跃摩天大楼,或者在《速度与激情:特别行动》里把卡车链条挂上直升机,利用一连串汽车的总重量把飞机拉下来。同理,《真人快打》的处决技和激烈打斗也有类似吸引力,毕竟两者都需要观众暂时放下怀疑,接受不现实的前提。
R级定位让《真人快打》的特技和动作戏走得更远
从某种意义上说,《真人快打》系列能提供比《速度与激情》更脑洞大开的壮举——这恰是两大系列的共同卖点。比起更老少皆宜的《速度与激情》,R级定位让它能在屏幕上尽情突破极限,不用为了控制暴力程度而往回缩。
这一点在《真人快打2》里展现得淋漓尽致。比如脑袋被砍成好几块、或者被砸成渣的场景,显然不是《速度与激情》常规手段能干的。不过,它们走的依然是动作系列的老路:两大系列的视觉奇观,都让人根本舍不得移开眼睛。
所以,我们完全有理由期待未来的《真人快打》新作。鉴于《速度与激情》系列巨大的成功和漫长历史,以及这两套看似不同、实则对观众产生相同吸引力的电影宇宙之间的相通之处,这个系列的银幕世界极有可能长久存在下去,具体就看后续怎么演变了。