
西部地区数字创意产业亟需专项扶持政策。最新报告显示,该地区已有超过1000家企业投身游戏、动画、设计与沉浸式技术领域。
报告指出,该产业具备进一步扩张并巩固国际地位的潜力,但需要采取靶向精准的发展路径才能实现突破。
这份报告在首次于戈尔韦举办的创意经济峰会上发布,题为《从势头到规模》,既梳理了过去十年相关企业的成长轨迹,也探讨了未来十年提升行业地位的最佳策略。
该报告由创意企业西部(CREW)委托,并与戈尔韦大学城市实验室合作完成。首席作者帕特里克·柯林斯博士表示,过去十年间,该产业已"从相对隐形走向真正的经济影响力"。
他认为,该地区已构建起人才、基础设施与雄心的生态网络,当前亟需获得精准扶持以实现跨越式发展。柯林斯博士强调,确保数字创意从业者的可见度、认可其贡献是核心关键。
"现有国家数据集未能完整覆盖自由职业者、微型企业及创意科技混合型公司。这很关键:一个难以被看见的产业,更难获得支持、资金与规模化发展。"他如此解读。
报告横跨戈尔韦、梅奥、罗斯康芒、多尼戈尔、斯莱戈、利特里姆和克莱尔等郡,识别出涵盖多个学科领域的广泛创作者群体。融资渠道被视作制约发展的"首要瓶颈"。
报告指出,需要的是"懂行业的资本",而非照搬其他领域中小企业的通用金融方案。为此,它建议为这些企业量身打造融资、市场拓展及企业扶持新模式,助其扩大规模并延伸国际触角。
CREW作为大西洋理工大学与西部开发委员会合作的创意企业枢纽,其首席执行官尼亚姆·科斯特洛表示:过去十年已奠定坚实基础,今日峰会的核心目标就是聚焦如何更高效地推动未来进程。