
虽然Prime Video的暗黑超级英雄剧在规模上远不及漫威电影宇宙那般宏大,但讽刺的是,该剧对原著漫画多元宇宙的诠释却显得更为广阔。正如《恶魔城》在虚构世界观构建上超越《巫师》所证明的那样,动画项目在银幕上营造沉浸式幻想世界方面,比真人版竞争对手更具优势。简而言之,动画作为一种媒介,为创作者提供了更多自由,这也是为什么Netflix的《爱、死亡和机器人》能实现《黑镜》这类同类型真人剧集无法在银幕上展现的情节。
Prime Video的《无敌浩克》玩弄漫画体裁套路的众多方式之一,便是引入多元宇宙概念。这凸显了一个事实:来自平行现实的马克的多数分身,比他自己更易屈服于诱惑并与全能侠联手。在马克第二季与安斯特龙·利维的对决中,他首次尝到多元宇宙的滋味——为杀死这个反派,他穿梭于无数个现实版本。
《无敌浩克》的多元宇宙避免了漫威宇宙的一大问题
自那以后,每当该剧提及多元宇宙,其呈现的《无敌浩克》现实版本都比漫威宇宙中出奇有限的多元宇宙观更宏大、更具野心、也更有趣。例如,与漫威宇宙中英雄们的不同版本相比——观众看到的所谓"整个平行现实存在的证据",不过是本尼迪克特·康伯巴奇换了发型——《无敌浩克》的各种变体要丰富得多。
尽管漫威宇宙的多元宇宙允许新旧版本同一角色带来有趣的组队,但这通常也是该系列对这一套路的野心终点。正如《无敌浩克》对超级英雄套路的残酷解构,已将"能力越大责任越大"的格言推向了比相对合家欢的漫威宇宙更黑暗、更道德模糊的境地,其多元宇宙诠释也同样充满道德困境与复杂性。
讽刺的是,尽管《无敌浩克》的多元宇宙感觉更深刻、更可信,它同时也解决了漫威宇宙对该概念实验中的另一个问题。即便多元宇宙在漫威宇宙中通常是客串和一次性彩蛋的通道,这个庞大的系列其实并没有一个真正意义上的"主"宇宙。通过纳入像2000年代的《X战警》或雷米的《蜘蛛侠》电影这类粉丝喜爱的老系列时间线,漫威宇宙无形中贬低了自己宇宙的优先地位。
相比之下,《无敌浩克》的世界有一个观众需要真正在意的宇宙,以及一个仅在必要时使用、从未威胁观众与主线情感连接的多元宇宙。这不像拥有三个同等"真实"的蜘蛛侠,或让观众还没看到佩德罗·帕斯卡版神奇先生,就让乔恩·克拉辛斯基版角色死去那样削弱戏剧张力。因此,尽管《无敌浩克》规模更小、范围更窄,它却讽刺地成功让多元宇宙显得比漫威宇宙的诠释更加宏大、更具魄力。