
### 编者按 AI热潮正以“润物细无声”的方式重塑全球科技产业,而一场由芯片涨价引发的连锁反应,正在波及你最熟悉的游戏机。任天堂和索尼这两大巨头,最近日子都不太好过:内存价格在短短一个季度内翻倍,AI数据中心疯狂“抢粮”挤占了芯片产能,连Switch和PS5这样的“国民级”设备都难逃涨价命运。更扎心的是,任天堂的休闲玩家对价格极其敏感,索尼则盼着《侠盗猎车手6》来救场。本文带你直击这场“芯片荒”背后的游戏产业暗战——当AI和游戏抢起了芯片,谁在买单?谁在焦虑?让我们翻开这份来自东京的财报风云。
东京,5月8日 – 任天堂和索尼于上周五双双发出预警:AI热潮导致的芯片供应紧张正严重冲击游戏业务,内存芯片价格飙升,深度搅乱整个科技产业链。
仅仅是第一季度,内存芯片价格就比前一季度翻了一番。由于AI数据中心的巨大需求挤占了原本用于智能手机、笔记本电脑和汽车等领域的芯片供应,预计本季度内存芯片价格还将继续上涨63%。尽管三星、SK海力士和美光等芯片巨头已承诺砸下数百亿美元扩产,但专家指出,新生产线从投产到量产至少需要一年时间。
“超级马里奥”制造商任天堂表示,零部件成本(尤其是内存成本)上涨以及关税影响,预计将在本财年给公司增加约1000亿日元(约合6.38亿美元)的额外成本。公司总裁古川俊太郎直言,正是组件成本上涨和汇率波动等多重因素,直接导致了任天堂对Switch 2游戏机提价的决定。
日本版Switch 2的售价将上调1万日元,达到59,980日元;美国版则涨价50美元,至499.99美元。在财报说明会上,古川俊太郎强调,通过提价,公司本财年的盈利能力将与上一财年基本持平。
索尼此前也在3月宣布上调PS5价格,其标准版在美国的售价飙升100美元,达到649.99美元。
任天堂用户对价格“超敏感”
咨询机构Kantan Games创始人塞尔坎·托托指出,对于任天堂而言,这次涨价风险巨大。因为Switch 2刚处于生命周期初期,而它的休闲用户群体对价格极其敏感。“任天堂现在比以往任何时候压力都大,必须在本财年推出更多第一方爆款游戏”——托托强调,游戏阵容才是推动主机需求的核心引擎。尽管任天堂近期凭借《宝可梦 宝可公园》取得了一些成功,但整体游戏管线仍显单薄,未来值得期待的只有《星际火狐》等少数作品。
值得注意的是,任天堂还上调了老款Switch和在线游戏服务的售价,并宣布其扑克牌将从固定标价改为由零售商自由定价的开放价格模式。公司预期本财年仅能售出1650万台Switch 2,远低于上一财年的1990万台,软件销量也预计为6000万套。
近几个月来,受AI热潮和地缘局势影响,投资者对供应链中断的担忧不断加剧,直接打压了电子制造商的利润预期,索尼和任天堂的股价也因此承压。
索尼计划回购至多5000亿日元的股票,但预计本财年游戏业务将出现销量下滑而利润上升的局面。CEO十时裕树在财报会上坦言,虽然本财年内存供应已基本锁定,但预计明年价格仍将持续高企,公司正着手在内存之外的其他领域寻找降本路径。PS5硬件销售完全取决于索尼能否以“合理价格”拿到足够的内存,而硬件盈利能力预计将与上年持平。
随着PS5进入上市第六年,其利润预测中已包含对索尼下一代平台的投入。不过,索尼有望从Take-Two Interactive延期发布的《侠盗猎车手6》中获益,该作定于今年11月发售。Asymmetric Advisors分析师阿米尔·安瓦尔扎德在报告中写道:“这款游戏一旦推出,其高利润的软件销售和生态圈效应将极大提振索尼的业绩。”
(1美元 = 156.7000日元)